home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000046_lightwave@garcia.com _Mon Jan 15 16:21:01 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  2KB

  1. Received: from relay3.UU.NET (relay3.UU.NET [192.48.96.8]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id QAA18966 for <dwarner@albany.net>; Mon, 15 Jan 1996 16:21:01 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay3.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyrc10720; Mon, 15 Jan 1996 16:13:54 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA06376; Mon, 15 Jan 1996 16:13:54 -0500
  6. Date: Mon, 15 Jan 1996 16:13:54 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SOL.3.91.960115151134.10361B-100000@earth>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Sultan Ghahtani <legacy@execpc.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: games (fwd)
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Soft Image? for PC's?
  22. On Mon, 15 Jan 1996, Ace Miles wrote:
  23.  
  24. > At 02:14 PM 1/15/96 -0500, you wrote:
  25. > >Yes I am an OK animator with great gaming experience (c, c++ and 
  26. > >aseembly) did a few games way back on C64-Amiga, so I am sure that will 
  27. > >help. You are right about the attitude though. It does seem like many 
  28. > >think you should pay them to work for them.. grin...
  29. > >Is alias only available on SGI? Why is it much better at character 
  30. > >animation? I realize it is muc more expensive and stuff, but is it only 
  31. > >SGI specific? Is it a complete solution? or are there plugins? 
  32. > >
  33. > I am by no means an expert Alias animator. I believe there are others here
  34. > that could answer your query better. But yes, Alias is SGI specific, Is a
  35. > complete solution for some people (once again it's poly stuff kinda bites)
  36. > and it's extremely powerful. However it's also EXTREMELY coplex. Levels upon
  37. > levels of menus that lead to menus that lead to cool stuff. If you're a
  38. > rocket scientist you can do miracles in Alias.
  39. > I personally would rather learn Soft Image, it feels more like LW (thanks to
  40. > Allen who has always had his eye on SI). Saw it on NT last week on a Flight
  41. > system. VERY COOL!
  42. > -Ace
  43. >      -------------------------------------------------------------     
  44. >     Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  45. >     
  46. >        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  47. >            408-473-9492                     408-446-4808